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⚠ Extension — Nécessite le jeu de base Knarr pour jouer. Voir la fiche du jeu de base Knarr
Votre équipage est formé. Vos routes commerciales sont tracées. Il est temps de bâtir quelque chose qui dure.
Knarr vous a appris à recruter, à explorer, à accumuler la réputation. Mais les meilleurs chefs vikings ne se contentent pas de naviguer — ils construisent. Skali, c'est votre village. Un espace personnel que vous développez bâtiment par bâtiment, finançé avec les pièces d'argent que vous gagnez en chemin, et qui transforme chacune de vos actions en moteur de plus en plus puissant à mesure que la partie avance.
Et quand les pions Raid disparaissent du plateau — les gagnants récoltent, les perdants subissent, et les bâtiments de votre village amplifient tout dans un sens comme dans l'autre.
Le Village
Chaque joueur reçoit un plateau personnel Skali et une réserve de pièces d'argent — une nouvelle ressource absente du jeu de base. Une fois par tour, avant ou après votre action principale, vous pouvez acheter un bâtiment parmi ceux disponibles et le placer à droite de votre Skali. Chaque bâtiment améliore une action spécifique : commerce, exploration, recrutement ou réputation. Les effets peuvent être permanents ou à déclenchement conditionnel, et la combinaison de vos bâtiments crée un moteur entièrement personnalisé. Deux joueurs qui choisissent des bâtiments différents jouent des parties fondamentalement différentes — même sur le même plateau.
Les Raids
Chaque fois que vous explorez une nouvelle destination — ou que vos bâtiments vous permettent de raider autrement — vous récupérez un pion Raid. Lorsque tous les pions ont été pris, un raid se déclenche : le joueur qui en a le plus encaisse les gains inscrits en blanc sur son Skali. Celui qui en a le moins subit les pertes inscrites en noir. Les autres remettent un pion et restent à l'écart… jusqu'au prochain déclenchement. Le tout est amplifié par les bâtiments de votre village : plus vous avez investi dans les bonnes constructions, plus les effets du raid jouent en votre faveur — ou contre vous si vous avez négligé cet axe.
| Éditeur | Bombyx |
| Auteur | Thomas Dupont |
| Illustrateur | Antoine Carrion |
| Joueurs | 2 à 4 joueurs |
| Âge recommandé | 10 ans et plus |
| Durée d'une partie | ~30 minutes |
| Contenu | 4 plateaux Skali · 35 cartes Bâtiment · 13 cartes Destination (8 type A + 5 type B) · 8 cartes Terres d'échange · 5 cartes Terres d'influence · 2 cartes Bâtiment spéciales (mode 2 joueurs) · 12 jetons Pièce · 10 pions Raid · 2 pions Renouvellement · 4 aides de jeu · 1 livret de règles FR/EN |
| Nouvelles mécaniques | Village personnel (Skali) · Pièces d'argent · Bâtiments (moteur évolutif) · Raids déclenchés par pions |
| Prérequis | Jeu de base Knarr obligatoire |
| Langue | Multilingue — Français / Anglais |
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