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Space AlertInformations : Auteur : Vlaada Chvatil Illustration : Radim Pech & Milan Vavron diteur : Iello Nombre de joueurs : 1 5 Dure : 30 minutes ge recommand : partir de 12 ans Anne de publication : 2008 Descriptions : Space Alert est un jeu coopratif en temps rel. Les joueurs ont 10 minutes pour russir leur mission, protger leur vaisseau pendant qu'il cartographie une partie de l'espace. Dans ce laps de temps, il va leur falloir grer les armes du vaisseau,
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Informations :

Auteur : Vlaada Chvatil

Illustration : Radim Pech & Milan Vavron

Éditeur : Iello

Nombre de joueurs : 1 - 5

Durée : 30 minutes

Âge recommandé : à partir de 12 ans

Année de publication : 2008

 

Descriptions :

Space Alert est un jeu coopératif en temps réel. Les joueurs ont 10 minutes pour réussir leur mission, protéger leur vaisseau pendant qu'il cartographie une partie de l'espace. Dans ce laps de temps, il va leur falloir gérer les armes du vaisseau, les réserves d'énergie, les boucliers parce qu'il vont devoir affronter des ennemis, gérer les problèmes du vaisseau pendant que l'ordinateur de bord égrène les secondes, mettant de plus en plus la pression sur les joueurs qui ont à s'organiser pour faire les choses dans le bon ordre. Ouf ! Au bout de 10 minutes, la manche s'arrête car le vaisseau -s'il existe encore- a sauté dans l'hyperespace. Après cette phase qui a de grandes chances d'être chaotique puisque les joueurs ont tous plein de choses à faire, que ça crie, ça se dépêche, ça essaie de se coordonner, a lieu la phase de résolution. Premier intérêt, elle permet un retour au calme. Ensuite, c'est à ce moment-là qu'on vérifie à quoi ont abouti les actions entreprises. Par exemple, c'est bien beau de tirer si personne n'a pensé à recharger les canons... Et cela risque de ne pas faire fuir les vils aliens. La partie est gagnée si les joueurs ont réussi à enchainer correctement leurs actions sans que le vaisseau soit trop endommagé. Sinon, dans l'espace, on ne les entendra pas crier. Le timing de la partie est géré par un CD qu'il suffit d'écouter au fur et à mesure. Un joueur muni d'un chronomètre pourra le remplacer si besoin est. Il existe huit plages sonores et comme il y a des cartes Action à tirer, cela renouvelle pas mal les parties tout en permettant de gérer leur niveau de difficulté.

Space Alert

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